Kontakt zu RetroHexChat
Benutzerinformationen
  • 1-16 Zeichen
  • muss mit einem Buchstaben beginnen
  • Keine Plätze erlaubt
  • Rechtssache
Eine Sitzung pro Nickname

Die Verbindung von einem anderen Fenster endet die vorherige Sitzung.

Sitzungsablauf

Die Sitzungen verfallen nach 10 fehlgeschlagenen Wiederanschaltungsversuchen.

Nickname Sauberkeit

Nicknames, die für 7 Tage nicht verwendet werden, werden automatisch freigegeben.

FAQ zum Thema

FAQ zum Thema

Antworten auf gemeinsame Fragen zu Peer-to-Peer-Anrufen, Selbst-Hosting, Server-Anforderungen, Sicherheit, mobile Unterstützung, Beitrag und Projekt-Sponsoring.

Häufig gestellte Fragen
Erste Schritte

Was ist P2P?

P2P (Peer-to-Peer) bedeutet, dass Daten direkt zwischen Benutzern gehen, ohne den Chat-Server zu passieren. Retro Hex Chat verwendet WebRTC P2P für private Anrufe, Dateiübertragungen und Multiplayer-Spielsitzungen. Der Server hilft Benutzern, sich zu finden (Signalisierung), dann läuft die private Sitzung Browser-zu-Browser, wenn das Netzwerk es erlaubt.

Was sind Spaces?

Leerzeichen sind geteilte 8-Bit Kartenansichten an Kanälen und Direktnachrichten. Sie wählen einen Avatar, bewegen sich um das gleiche Gespräch, und sehen Chat-Nachrichten wie in-map Blasen. Sie erstellen keinen separaten Chatraum; sie visualisieren das Gespräch, in dem Sie bereits sind.

Sind Kanalkonferenzen P2P?

Nein. Private 1:1 Anrufe sind P2P, aber Kanalkonferenzen verwenden eine selbstgehostete SFU/room Server. Jeder Browser sendet Medien an Ihren Server und Ihre Serverrouten Streams an die anderen Teilnehmer. Das macht Gruppengespräche praktisch, während die Infrastruktur unter Ihrer Kontrolle bleibt.

Muss ich meinen eigenen Server ausführen?

Nicht unbedingt! Sie können ein Konto auf jedem öffentlichen Server erstellen. Ihr eigener Server zu laufen ist für diejenigen, die die totale Kontrolle wollen.

Ist es frei?

Ja, die Software ist 100% frei und Open Source (MIT). Wenn Sie Ihren eigenen Server ausführen, zahlen Sie nur für Hosting (ein $5/month VPS ist genug).

Wie unterscheidet es sich von Discord?

Auf Discord leben Ihre Daten auf ihren Servern und Ihre Gemeinschaften können jederzeit entfernt werden. Bei Retro Hex Chat steuern Sie Ihren Server und Ihre Datenbank, private Sitzungen können direkt zwischen Benutzern über P2P laufen, Kanalkonferenzen auf Ihrer eigenen Infrastruktur laufen, und der Code ist Open Source - Sie können jede Zeile überprüfen.

Was, wenn mein Server runtergeht?

Ihre Daten leben in Ihrer PostgreSQL Datenbank. Regelmäßige Backups bedeuten, dass Sie auf jeder neuen Maschine wiederherstellen können. Aktive private P2P-Sitzungen können durch kurze Serverunterbrechungen arbeiten, weil sie sich direkt zwischen Benutzern verbinden; Chat, Spaces und Channel-Konferenzen hängen vom Server ab und verbinden, wenn es zurückkehrt.

Ist es sicher?

Ja. Serververbindungen verwenden HTTPS/WSS mit TLS-Verschlüsselung. Private P2P-Anrufe verwenden WebRTC-Transportverschlüsselung, Kanalkonferenzen verwenden WebRTC-Medien über Ihren selbstgehosteten Raumserver und Passwörter werden mit Bcrypt gerafft. Der Code ist Open Source, damit jeder es überprüfen kann.

8 Fragen
Technische und technische

Welche Technologien werden verwendet?

Elixir und Phoenix am Backend, PostgreSQL für Daten, Phoenix Kanäle für Echtzeit-Messaging, Vanilla JS und Canvas for Spaces, WebRTC für private P2P-Sitzungen und eine selbstgehostete SFU für Kanalkonferenzen. Alles ist Open Source.

Wie kann ich beitragen?

Sehen Sie sich unseren Beitragsführer auf GitHub an! Wir akzeptieren Code-, Dokumentations-, Übersetzungs-, Design-, Test- und Fehlerberichte. Themen markiert “ gute erste Ausgabe ” sind ein großer Ort zu beginnen.

Wie kann ich finanziell unterstützen?

Durch GitHub Sponsoren. Jeder Beitrag, egal wie klein, hilft, das Projekt lebendig und in aktiver Entwicklung zu halten.

Arbeitet es auf Handy?

Ja! Die Schnittstelle ist reaktionsschnell und arbeitet an jedem modernen Browser. Native Apps sind für die Zukunft geplant.

Kann ich es für meine Firma oder mein Team verwenden?

Absolut. Führen Sie einen privaten Server, erstellen Sie einladende Kanäle und halten Sie alle Ihre Team’s Kommunikation auf Ihrer eigenen Infrastruktur. Keine per-seat-Preise, keine Nachrichtengrenzen.

Wie funktionieren Sitzungen?

Jeder Spitzname kann nur eine aktive Sitzung zu einer Zeit. Wenn Sie sich von einem anderen Browser oder Tab verbinden, wird die vorherige Sitzung automatisch unterbrochen. Wenn Ihre Verbindung abfällt, versucht der Client, bis zu 10-mal mit exponentiellem Backoff wieder zu verbinden. Nachdem alle Versuche scheitern, läuft die Sitzung ab und Sie’re auf den Login-Bildschirm umgeleitet. Registrierte Spitznamen sind durch Passwort &mdash geschützt; nur der Besitzer kann mit diesem Spitz verbinden.

6 Fragen
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