Conectarse a RetroHexChat
Información del usuario
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  • Caso delicado
Una sesión por apodo

Conectarse desde otra ventana termina la sesión anterior.

Clausura del período de sesiones

Las sesiones expiran después de 10 intentos fallidos de reconexión.

Limpieza del apodo

Los apodos no utilizados durante 7 días se liberan automáticamente.

Cómo funciona el chat Retro Hex

Cómo funciona el chat Retro Hex

Retro Hex Chat combina un servidor Phoenix auto hospedado con chat en tiempo real, espacios de canal, sesiones privadas de pares de WebRTC y conferencias de canales auto-organizadas.

Resumen de la arquitectura
Su servidor

Un servidor. Completamente tuyo.

Su base de datos
Mensajes, usuarios, canales — todos almacenados en su máquina.
Sus reglas
Usted decide quién se une, qué canales existen y cómo funciona la moderación.
Sus respaldos
PostgreSQL mantiene los datos accesibles para su propia estrategia de respaldo y migración.

Cualquiera puede ejecutar un servidor. Instala en un VPS de $5/month, un Raspberry Pi, o tu propio hardware. Tú controlas todo.

Público: abierto a cualquiera que quiera unirse.
Privado: sólo para su empresa o grupo.

Self-hosted
Conexiones P2P privadas

Las sesiones privadas se conectan directamente a través de WebRTC.

1 Alice quiere llamar a Bob 2 Servidor intercambia señalización (SDP/ICE) 3 Conexión P2P directa establecida 4 Voz, vídeo y archivos fluyen directamente Alice Conectado Bob Conectado El servidor está fuera del bucle

Para llamadas privadas, transferencia de archivos y juegos multijugador, el servidor sólo maneja signaling — ayudar a los usuarios a encontrarnos. Una vez conectado, todos los datos fluyen directamente entre los navegadores a través de WebRTC.

Si una conexión directa es duraderarsquo;t posible (tablos de restricción), a Relé TURN se utiliza como retroceso mientras que el cifrado de transporte WebRTC permanece en su lugar.

Peer-to-peer
Espacios virtuales

Los espacios son vistas del mapa en tiempo real de la misma conversación.

Canal o DM
El Espacio se adhiere al canal activo o al mensaje directo; no es una habitación separada.
Movimiento validado por servidores
El navegador envía entradas; el servidor valida movimiento, interacciones y presencia antes de transmitir deltas.
Misma historia de chat
Los mensajes permanecen en la conversación normal mientras el Espacio los muestra como burbujas en el mapa.
Hora espacial
Conferencias de canales

Las llamadas de grupo usan su servidor como el router de medios.

Self-hosted SFU
Cada navegador envía los medios al servidor de la habitación; el servidor de la habitación viaja a los demás participantes.
Miembros del Canal
El acceso a la conferencia sigue el modelo de membresía y moderación.
Controles de moderación
Los operadores pueden bloquear la sala, los participantes mudos, las cámaras deshabilitadas, gestionar el intercambio de pantallas o terminar la conferencia.
SFU routed
Comparación de privacidad

Big Tech vs. Retro Hex Chat.

Big Tech Retro Hex Chat
Mensajes Almacenados en sus servidores, minados para anuncios Almacenado en tu servidor, nunca sale
Llamadas Recorrido por la infraestructura corporativa P2P privado, o conferencias enrutadas por su propio servidor
Sus datos Entrena su AI, vendido a los anunciantes Permanecer en su base de datos, período
Código fuente cerrada & mdash; confíe en nosotros Open source — verifique usted mismo
Control Pueden prohibirte en cualquier momento. Usted posee el servidor & mdash; nadie puede

Sin rastreo. Sin perfiles. No hay algoritmos. Tus conversaciones son tu negocio.

Sus datos
Capas de seguridad

Seguridad en cada capa.

LAYER 1 - Conexión del servidor Navegador TLS 1.3 Servidor Protegido HTTPS / WSS · bcrypt hashing · Limitación de tarifas · Protección del CSRF LAYER 2 — P2P Calls (final) Navegador E2E enc Navegador E2E enc DTLS / SRTP P2P llama al final cifrado a través de WebRTC Server nunca ve los datos de voz/video

Conexión del servidor: HTTPS y WSS con cifrado TLS.
P2P llama: Encriptación DTLS-SRTP incorporada en WebRTC.
Conferencias de canales: Los medios WebRTC se enrutaron por su servidor de habitaciones.
Contraseñas: Bcrypt hashing, nunca almacenado en texto simple.
Fuente abierta: cualquiera puede auditar el código. No hay backdoors.

Encriptado
Acerca de
Licencia MIT
v0.1.0
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