Ligar ao RetroHexChat
Informação do Utilizador
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  • Sensível à capitalização
Uma sessão por apelido

A ligação a partir de outra janela termina a sessão anterior.

Fim da sessão

As sessões expiram após 10 tentativas de reconexão falhadas.

Limpeza do apelido

Apelidos não utilizados durante 7 dias são automaticamente liberados.

Como funciona o chat Retro Hex

Como funciona o chat Retro Hex

O Retro Hex Chat combina um servidor Phoenix self-hosted com bate-papo em tempo real, espaços de canal, sessões privadas do WebRTC peer-to-peer e conferências de canais self-hosted.

Visão geral da arquitetura
Seu Servidor

Um servidor. Totalmente teu.

A sua base de dados
Mensagens, usuários, canais — todos armazenados na sua máquina.
As tuas regras.
Você decide quem se junta, quais canais existem, e como funciona a moderação.
Seus backups
PostgreSQL mantém os dados acessíveis para sua própria estratégia de backup e migração.

Qualquer um pode executar um servidor. Instale-o em um $5/month VPS, um Raspberry Pi, ou seu próprio hardware. Tu controlas tudo.

Público: aberto a quem quiser participar.
Privado: apenas para convidados, para a sua empresa ou grupo.

Auto- hospedado
Conexões P2P privadas

Sessões privadas conectam diretamente através do WebRTC.

1 A Alice quer ligar ao Bob. 2 Sinalização de troca de servidor (SDP/ICE) 3 Ligação directa P2P estabelecida 4 Voz, vídeo e arquivos fluem diretamente Alice Ligado Bob Ligado O servidor está fora do ciclo

Para chamadas privadas, transferência de arquivos e jogos multiplayer, o servidor só lida signaling O — está a ajudar os utilizadores a encontrar- se. Uma vez conectado, todos os dados flui diretamente entre navegadores via WebRTC.

Se uma ligação directa for possível (firewalls restritos), a Relé TURN é usado como backback enquanto a criptografia de transporte WebRTC permanece no lugar.

Peer-to-peer
Espaços Virtuais

Espaços são vistas de mapa em tempo real da mesma conversa.

Canal ou DM
O espaço se liga ao canal ativo ou à mensagem direta; não é uma sala separada.
Movimento validado pelo servidor
O navegador envia entradas; o servidor valida movimento, interações e presença antes de transmitir deltas.
Mesmo histórico de conversas
As mensagens permanecem na conversa normal enquanto o Espaço as exibe como bolhas no mapa.
Tempo de execução do espaço
Conferências do Canal

Chamadas em grupo usam seu servidor como roteador de mídia.

FU auto-hospedada
Cada navegador envia mídia para o servidor da sala; o servidor da sala encaminha fluxos para os outros participantes.
Membro do canal
O acesso à conferência segue o modelo de adesão e moderação do canal.
Controlos de moderação
Os operadores podem trancar a sala, silenciar os participantes, desativar as câmeras, gerenciar o compartilhamento de tela ou encerrar a conferência.
Fluxos de escape
Comparação de Privacidade

Big Tech vs. Retro Hex Chat.

Tecnologia Grande Conversa Retro Hex
Mensagens Armazenados em seus servidores, extraídos para anúncios Armazenado em SEU servidor, nunca sai
Chamadas Dirigido através de infraestrutura corporativa P2P privado, ou conferências roteadas pelo seu próprio servidor
Os seus dados Treina a sua IA, vendida a anunciantes Fica na sua base de dados, ponto final
Código O — de origem fechada confia em nós Código aberto — verifique você mesmo
Controlo Eles podem bani-lo a qualquer momento. Você possui o servidor — ninguém pode

Nada de localização. Não há perfis. Sem algoritmos. Suas conversas são o seu negócio.

Os seus dados
Camadas de Segurança

Segurança em cada camada.

LAYER 1 — Ligação ao servidor Navegador TLS 1.3 Servidor Protegido HTTPS / WSS · bcrypt hashing · Limitação da taxa · Proteção CSRF LAYER 2 — Chamadas P2P (fim a fim) Navegador E2E enc Navegador E2E enc DTLS / SRTP Chamadas P2P criptografadas de ponta a ponta via WebRTC O servidor nunca vê os dados de voz/video

Ligação ao servidor: HTTPS e WSS com criptografia TLS.
Chamadas P2P: Encriptação DTLS- SRTP incorporada no WebRTC.
Conferências de canais: WebRTC mídia roteada pelo seu servidor de quarto self-hosted.
Senhas: bcrypt hashing, nunca armazenado em texto simples.
Código aberto: Qualquer um pode auditar o código. Nada de portas traseiras.

Encriptado
Sobre
Licença MIT
v0.1.0
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