Connectez-vous à RetroHexChat
Informations utilisateur
  • 1 à 16 caractères
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  • Aucun espace autorisé
  • Sensible au cas par cas
Une session par surnom

Se connecter depuis une autre fenêtre termine la session précédente.

Durée de la session

Les sessions expirent après 10 tentatives de reconnection ratées.

Nettoyage du Pseudo

Les Pseudos inutilisés pendant 7 jours sont automatiquement libérés.

Comment Retro Hex Chat fonctionne

Comment Retro Hex Chat fonctionne

Retro Hex Chat combine un serveur Phoenix auto-organisé avec le chat en temps réel, les espaces de canaux, des sessions privées WebRTC pair-to-peer et des conférences de canaux auto-organisés.

Aperçu de l'architecture
Votre serveur

Un serveur. C'est à vous.

Votre base de données
Messages, utilisateurs, canaux — tous stockés sur votre machine.
Vos règles
Vous décidez qui rejoint, quels canaux existent et comment la modération fonctionne.
Vos sauvegardes
PostgreSQLTM maintient les données accessibles pour votre propre stratégie de sauvegarde et de migration.

N'importe qui peut faire fonctionner un serveur. Installez-le sur un VPS 5/month $, un Raspberry Pi ou votre propre matériel. Vous contrôlez tout.

Public: ouvert à tous ceux qui veulent rejoindre.
Privé: invitation-seulement, pour votre entreprise ou groupe.

Auto-accueil
Connexions P2P privées

Les sessions privées se connectent directement via WebRTC.

1 Alice veut appeler Bob. 2 Le serveur échange des signaux (SDP/ICE) 3 Connexion directe P2P établie 4 La voix, la vidéo et les fichiers circulent directement Alice Connecté Bob Connecté Le serveur est hors de la boucle

Pour les appels privés, le transfert de fichiers et les jeux multijoueurs, le serveur gère uniquement signaling — aider les utilisateurs à se retrouver. Une fois connectés, toutes les données circulent directement entre les navigateurs via WebRTC.

Si une connexion directe est possible (pare-feu) Relais TURN est utilisé comme repli tandis que WebRTC cryptage de transport reste en place.

De pair à pair
Espaces virtuels

Les espaces sont des vues cartographiques en temps réel de la même conversation.

Chaîne ou DM
L'Espace se fixe au canal actif ou au message direct; ce n'est pas une pièce séparée.
Mouvement validé par le serveur
Le navigateur envoie des entrées; le serveur valide le mouvement, les interactions et la présence avant de diffuser des deltas.
Même historique de chat
Les messages restent dans la conversation normale pendant que l'espace les affiche comme bulles dans la carte.
Temps d'exécution de l'espace
Conférences sur les canaux

Les appels de groupe utilisent votre serveur comme routeur multimédia.

FU autonome
Chaque navigateur envoie les médias au serveur de la salle; le serveur de la salle relie les autres participants.
Adhésion à la chaîne
L'accès à la conférence suit le modèle d'adhésion à la chaîne et de modération.
Contrôles de modération
Les opérateurs peuvent verrouiller la pièce, muter les participants, désactiver les caméras, gérer le partage d'écran ou mettre fin à la conférence.
FU acheminée
Comparaison de la vie privée

Big Tech vs Retro Hex Chat.

Grande technologie Chat Hex rétro
Messages Storeed sur leurs serveurs, mined for ads Stocké sur VOTRE serveur, ne quitte jamais
Appels Transféré à travers l'infrastructure de l'entreprise P2P privé, ou conférences acheminées par votre propre serveur
Vos données Traine leur AI, vendu aux annonceurs Reste dans votre base de données, période
Code Source fermée — nous faire confiance Ouvrez la source — vérifiez vous-même
Contrôle Ils peuvent vous interdire à tout moment. Vous possédez le serveur — personne ne peut

Pas de trace. Pas de profil. Pas d'algorithmes. Vos conversations sont votre entreprise.

Vos données
Couches de sécurité

Sécurité à chaque couche.

LAYER 1 — Connexion du serveur Navigateur TLS 1,3 Serveur Protégé HTTPS / WSS · hachage bcrypt · limitation du taux · Protection du CSRF LAYER 2 — Appels P2P (de bout en bout) Navigateur E2E enc Navigateur E2E enc DTLS / SRTP P2P appelle de bout en bout crypté via WebRTC Le serveur ne voit jamais les données vocales/video

Connexion du serveur & #160;: HTTPS et WSS avec chiffrement TLS.
P2P appelle : Chiffrement DTLS-SRTP intégré dans WebRTC.
Conférences sur les canaux: Les médias WebRTC sont acheminés par votre serveur de salle autonome.
Mot de passe : bcrypt hashing, jamais stocké en texte simple.
Ouvrir la source & #160;: Tout le monde peut vérifier le code. Pas de porte arrière.

Chiffres
À propos
Licence MIT
v0.1.0
Sujets d'aide
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  • Restauration
  • Minimiser
  • Maximiser
  • Fermer
  • Windows Cascade
  • Fenêtres tuiles horizontalement
  • Fenêtres tuiles verticalement
  • Minimiser tous les Windows